Naruto: Best time to return!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Naruto: Best time to return! » Оформление эпизодов » Публикация Сюжетного Квеста!


Публикация Сюжетного Квеста!

Сообщений 1 страница 24 из 24

1

Добро пожаловать в мир квестов, где каждый поворот сюжета может скрывать неожиданную опасность или шанс на славу. В отличие от стандартных миссий, квесты начинаются внезапно и могут прийти в любой момент — независимо от того, что происходит в игре. Мастер игры всегда готов вмешаться, вне зависимости от того, что делают игроки, и направить их действия в нужное русло.

Если вы оказались в эпицентре квеста, будьте готовы к активному взаимодействию с миром вокруг. Мастер будет подробно описывать обстановку, выстраивать сюжетные повороты и подбрасывать задачи, с которыми вам предстоит справиться. Ваша задача — быть гибким и готовым реагировать на изменения, действовать согласно ситуации и не упускать шанс на успех. Помните, что квесты могут быть как опасными, так и полными тайн, и каждое ваше решение может повлиять на итог.

Задача мастера — не только вести квест, но и поддерживать баланс в игровом процессе, направляя вас, когда это необходимо, и предоставляя пространство для ваших собственных решений. Порой, события могут развиваться быстро, и вам предстоит быстро адаптироваться к изменениям, чтобы достичь успеха.

Ожидайте вмешательства, будьте готовы к неожиданным поворотам событий, и пусть каждый квест станет для вас захватывающим путешествием!

Шаблон подачи квеста
Код:
[quote][size=16][align=center][b]"Название квеста"[/b][/align][/size]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][b]Описание:[/b]
Описание контекста квеста для игрока и мастера игры. [/td]
[/tr]
[/table]

[b]Цели квеста:[/b]
- По пунктам 

[b]Участники[/b] - [url=ссылка на профиль игрока]Имя игрока принимающего участие[/url]

[b]Ход квеста[/b] - [color=#ea3323]Активен[/color]/[color=#377e22]Закончен[/color]
[/quote]

+1

2

"Шаг в тень Акацуки"

Описание:
В мире, полном предательства и скрытых угроз, Ламиноко оказывается перед важным выбором. Встретившись с Итачи Учихой, после предательства Конохи, она теперь направляется к главе организации Акацуки, Пейну, для того, чтобы вступить в ряды этой могущественной и опасной группировки. Но за каждым углом скрываются не только новые возможности, но и смертельные испытания. Ламиноко предстоит встретиться с суровой реальностью Акацуки и понять, что в этой организации даже тени могут стать врагами, а союзники не всегда являются таковыми. Мастера игры ожидают твоих решений, от которых зависит, останется ли Ламиноко в безопасности или потеряет всё.

Цели квеста:
- Пройти испытание, которое проведет сам Пейн — это проверка на силу воли, лояльность и готовность вступить в Акацуки.
- Встретиться с членами организации, познакомиться с их особенностями и поведением.
- Принять решение, как использовать свои способности, чтобы сохранить свою безопасность в организации.
- Осознать, что вступление в Акацуки требует больше, чем силы — оно требует полной преданности и хитрости.
- Квест будет засчитан, когда Ламиноко выполнит пять миссий для организации и познакомиться со всеми её членами.

Участники - Uchiha Laminoko

Ход квеста - Активен

+1

3

"Угрозы с двух сторон"

Описание:
Гаара, Казекаге Сунагакуре, получает тревожное донесение о двух угрозах, которые нависли над его родным регионом. На горизонте появляется организация Акацуки. Их плащи были замечены на территории страны Ветра. Не ясно, что они замышляют, но совершенно точно ничего, что было бы полезно для страны Ветра. Но это не единственная угроза: страна Демонов, готовится к высадке своих войск на побережье страны Песка, исторического союзника страны Ветра. Такую информацию доставили Гааре разведчики. Казекаге должен быть готов встретить обе угрозы, защищая свою землю и народ, и принять важные решения, которые определят будущее страны.

Цели квеста:
- Противостоять угрозе от Акацуки, уберечь Шукаку.
- Принять меры по обороне от высадки армии страны Демонов.
- Принять стратегическое решение, как вести войну на двух фронтах.
- Квест будет засчитан если после нападения Акацуки и страны Демонов, Гаара выживет.

Участники - Sabaku no Gaara

Ход квеста - Отменен!

+2

4

"Зерна раздора"

Описание:
Встретив случайно выжившую члена клана Учиха Итачи пересматривает свои взгляды на собственную стратегию поведения и решает действовать более активно, чтобы вывести из игры главные угрозы для Конохи и для остатков собственного клана. Первым ходом, сделаным им стало раскрытие правды Пейну об Учихе Мадаре, который на самом деле является самозванцем.
Вопреки плану Учихи Пейн воспринимает информацию критически и подозрения падают на самого Итачи, а не на Человека в Маске, с которым они сотрудничают уже почти что двадцать лет в рамках новой организации Акацуки.
В то время, как Пейн стоит перед выбором - какой информации следует доверять, Итачи попадает в острую ситуацию, где доверие Лидера организации к нему может быть разрушено и в опасности может оказаться не только его жизнь, но и жизнь его брата.

Цели квеста для Итачи:
- Завершить исцеляющую технику, чтобы подготовиться к возможному противостоянию.
- Найти новых союзников и связи, чтобы укрепить собственные позиции.
- Квест буден засчитан, когда Итачи победит в противостоянии или же получит лояльность Пейна.

Цели квеста для Пейна:
- Проверить полученную информацию и выяснить правду о двух Учихах.
- Принять необходимые меры соответственно полученной информации.
- Принять союз с одной из сторон (Итачи или Человек в Маске), либо же действовать самостоятельно.
- Квест будет засчитан, когда Пейн сможет нивелировать угрозы для себя согласно принятому решению.

Участники - Uchiha Itachi, Pain

Ход квеста - Активен

+3

5

"Испытание Храма Девяти Жизней."

Описание:
Заключив контракт с Некомицу, древним стражем кошачьего свитка, Ламиноко получила право пройти испытание, скрытое в глубинах Храма Девяти Жизней. Этот храм — не просто место, а пространство, где законы реальности подчиняются иной логике, ближе к кошачьему миру, чем к человеческому. Врата испытаний открылись перед ней в фонтане, где исчез Некомицу, и шагнув внутрь, она оказалась в месте, где время и пространство текут иначе. Здесь нет прямых путей, нет очевидных ответов, только выборы, каждый из которых раскрывает часть её души. Испытание состоит из девяти этапов, каждый из которых проверяет её инстинкты, разум, сердце и волю. Оно не измеряет силу или боевые навыки — вместо этого оно исследует суть её личности, чтобы понять, достойна ли она обладать Нэкоямой, кошачьим артефактом

Цели квеста:
- Пройти все девять испытаний, раскрывая свою сущность.
- Найти верные ответы, следуя своей интуиции.
- Доказать, что она достойна Нэкоямы, проявив баланс между инстинктами кошки и волей человека.
- Сделать окончательный выбор, определяющий её истинную судьбу.
- Квест будет засчитан, когда Ламиноко правильно выполнит последнее девятое испытание.

Участники - Uchiha Laminoko

Ход квеста - Пройден!
Награда за квест - 40 опыта и оружие S ранга Нэкояма.

+1

6

"Осколки крови"

Описание:
Первое задание в составе команды Хьюга Рикена должно было стать для Наиры Хироси началом новой страницы в жизни. Но прибытие в Сунагакуре пробуждает старые тени прошлого. Среди разведданных которыми утром делится Рикен, о повстанцах появляется информация о таинственном посреднике, снабжающем их печатями и техниками, удивительно напоминающими ритуал, пережитый Хироси на заброшенной ферме. В описаниях фигурирует и символ в виде точки, аналогичный тому, что мать оставила на его ладони. Если слухи верны, этот посредник может быть связан с выжившими участниками той же тёмной практики, что лишила его семьи и покоя.
Для Хироси это шанс раз и навсегда оборвать цепь ритуалов, превращающих детей в "осколки" чьей-то силы. Но путь к этому будет опасен: придётся работать в тени, действуя вне прямого приказа командира, и решить — останется ли он верен новой жизни в Конохе или рискнёт всем ради личной мести.

Цели квеста:
- Найти и опознать посредника, связанного с повстанцами, и подтвердить его причастность к ритуалам Наира.
- Определить, живы ли другие "осколки" и находятся ли они под угрозой.
- Принять решение: уничтожить всех причастных или использовать их в своих целях.
- Квест будет засчитан, когда Хироси определит источник угрозы и либо возьмёт его под контроль, либо уничтожит.

Участники - Hirosi Naira

Ход квеста - Активен

+2

7

"Путь к Легенде"

Описание:
Амено всегда стремился превратить ремесло медика в призвание, но понимал, что без настоящего учителя его знания останутся на уровне теории и случайного опыта. Лучшая в мире в своём деле — Пятая Хокаге Цунаде, легенда медицинского ниндзя-искусства, чей опыт и навыки определяют стандарты для целого поколения. Узнав, что судьба забрасывает его в миссию бок о бок с шиноби Конохи, Амено видит шанс приблизиться к своей мечте. Но путь к ученичеству у Хокаге лежит не через просьбы, а через доказательства. Чтобы попасть под её личное наставничество, ему придётся зарекомендовать себя так, чтобы о нём заговорили даже в стенах резиденции Конохи — как о молодом медике, достойном внимания самой Цунаде.
Это означает, что каждый бой, каждая операция и каждый случай оказания помощи в полевых условиях могут стать шагом на пути к цели. Но репутацию легко потерять: ошибки и компромиссы могут перечеркнуть все усилия.

Цели квеста:
- Во время миссий продемонстрировать исключительное мастерство в лечении и полевой медицине, заработав признание союзников из Конохи.
- Получить рекомендацию от уважаемого шиноби Конохи (джонина или выше) о своём потенциале как медика.
- Лично встретиться с Цунаде и убедить её в своей преданности делу медицинского ниндзя.
- Квест будет засчитан, когда Цунаде примет Амено своим личным учеником.
Участники - Ameno

Ход квеста - Активен

+2

8

"Собрать девять хвостов"

Описание:
Для достижения великой цели, нужно великое оружие. Владея ресурсами Акацуки и Амегакуре, Узумаки Нагато, должен запечатать все девять биджу в статую Гедо. Раньше собрать всех удавалось только двум людям. Мудрецу Шести Путей - Хогоромо и Сенджу Хошираме - Богу Шиноби. Станет ли Нагато - Пейн, третьим?

Цели квеста:
- Захватить все девять биджу и запечатать их в статую Гедо, при этом владея ею.
- Квест будет засчитан, когда все биджу окажутся в статуе Гедо.
- Квест будет провален, если Нагато потеряет статую Гедо или погибнет.

Участники - Pain

Ход квеста - Активен

+1

9

"Сделать его сильнее"

Описание:
Хатаке Какаши три года не видел Наруто. Он определенно вырос и стал лучше разбирается в тактической обстановке. Лучше использовать клонов. Но этого всё еще недостаточно, что бы сражатся с Акацуки. Какаши должен как можно быстрее обучить Наруто, сделав его как можно сильнее. Всеми доступными средствами и ресурсами.

Цели квеста:
- Помочь Наруто в освоении техник.
- Найти для Наруто, как минимум пять учителей, которые смогут обучить его чему-то своему.
- Команда должна снова стать полноценной. Найдите четвертого участника 7-й команды.
- Квест будет засчитан, когда Наруто, сможет в бою один на один одолеть Акацуки.
- Квест будет провален, если Наруто погибнет.
Участники - Hatake Kakashi

Ход квеста - Активен

+2

10

"Истовая вера!"

Описание:
Вера Хидана в Джашина непоколебима. И действительно, с чего бы ему колебаться, когда убийства через ритуал, приносят ему бессмертие. В этом конечно есть свои минусы, но если сильно верить, возможно Джашин совершит еще одно чудо? Хидан об этом ничего не знает. Пока.

Цели квеста: 
- Остатся бессмертным. Хидан должен приносить обязательную жертву, раз в неделю.
- Квест будет засчитан, когда Хидан убьет с помощью ритуала, 10 000 шиноби и отправит тем самым их души Джашину.
- Квест будет провален, если Хидан лишится своего бессмертия или его тело будет полностью уничтожено. 
Участники - Hidan

Ход квеста - Активен

+2

11

"Стать сильнее"

Описание:
Многие шиноби, сколько бы они не старались, не могут превзойти свой предел развития. Насколько сильно вы хотите защитить то, что вам дорого? Усильте себя, ищите способы стать сильнее, учитесь. Возраст совершенно не помеха, главное мотивация!
Нет более трудолюбивой куноичи в этом поколении чем Харуно Сакура, ученица великой Цунаде. Но этого всё еще недостаточно. Она слишком слаба для того, что бы превзойти угрозы, которые нависают над ней и деревней. Она должна стать сильнее.
Инузука Хана, талантливая куноичи, дочь своей матери, главы клана, наследница. Она хочет защитить свой клан, своих родных и близких. Найти своё счастье. Но что бы это сберечь, её текущих сил недостаточно. Нужно стать сильнее. Сравняться со своей матерью, а возможно и превзойти её.
Ширануи Генма, талантливый юноша в академии, великолепное будущее, телохранитель четвертого Хокаге. Все устремления и усилия, разбились о суровую реальность. Генма будучи телохранителем Хокаге, уже потерял двоих. Это полностью демотивировало специального джонина и он перестал развиваться. Он опытный шиноби, по количеству успешных миссий уступающий только Хатаке Какаши и Майто Гаю, но прогресса в развитии нет. Возможно пришло время задуматься? Найти корень проблемы и выдернуть его, снова расправив крылья потухшего потенциала?

Цели квеста:
- Условие для каждого из персонажей - найти как минимум троих учителей, которые помогут вам развиваться, научив чему-то новому.
- Квест будет засчитан, когда вы достигните 14 уровня.
- Квест будет провален, если вы потеряете уровни или погибните.

Участники - Haruno Sakura, Inuzuka Hana, Shiranui Genma,

Ход квеста - Активен

+4

12

"Великая Куноичи!"

Описание:
Тентен остро понимает своё отставание от своих сокомандников. Сколько бы она с ними не тренировалась, сколько бы усилий не прилагала, девушка сильно отстала. Да и Гай-сенсей кажется совершенно перестал уделять ей пристальное внимание, словно смирившись с тем, что у неё не выходит. Но мечта о становлении Великой Куноичи, которую будут помнить в будущих поколениях, никуда не пропала. Нужно приложить больше усилий, расширить кругозор, найти себе новых учителей и новые подходы к обучению. И тогда, однажды, вся Коноха и все скрытые деревни шиноби, будут знать её имя!

Цели квеста:
- Условие - найти как минимум пятерых учителей, которые помогут вам развиваться, научив чему-то новому.
- Квест будет засчитан, когда вы достигните 14 уровня.
- Вы должны будете хотя бы единожды одолеть в поединке - Ли, Сакуру, Ино, Кибу, Шино, Хинату, Шикамару и Чоуджи.
- Квест будет провален, если вы потеряете уровни или погибните.
Участники - Tenten

Ход квеста - Отменен!

+8

13

"Птица в клетке"

Описание:
Неджи уже стал джонином, но всё еще выполняет большинство миссий со своей старой командой под началом Майто Гая. Имея такого сильного наставника, Неджи всегда отыгрывает вторую скрипку, не способный внести серьезный вклад в итоги сражений. Что будет, если он начнёт обретать свободу? Расцветет ли его талант с новой силой?

Цели квеста:
- Успешно выполнить 10 миссий ранга А и S в качестве капитана команды
- Проваленная миссия в качестве капитана, будет означать, что Неджи был переоценен и он потеряет статус "гения" своего поколения. 

Участники - Hyuga Neji

Ход квеста - Отменен!

+4

14

"Ветер перемен"

Описание:
Скрытый Лист продолжает получать вызов за вызовом. Сначала - нападение Звука и Песка, потом побег Учиха Саске, теперь - нападение Пейна, угроза Империи Демонов, а еще поддержка нестабильной Сунагакуре!.. Долг Цунаде как Хокаге сберечь деревню, чего бы это ни стоило.

Цели квеста:
- Не допустить уничтожения Конохагакуре
- Не допустить убийства всех шиноби Конохагакуре
- Остаться Хокаге до момента, когда в мире будет стабильность
- Квест будет провален, если Цунаде сложит с себя полномочия или умрет
- Квест будет провален, если Коноха будет уничтожена или большая часть шиноби умрет
- Квест будет засчитан с бонусом, если Коноха останется сильнейшей деревней шиноби в мире

Участники - Senju Tsunade

Ход квеста - Активен

+5

15

"Превзойти себя"

Описание:
Сасори потерял все - коллекцию, создаваемую годами, самую сильную куклу Третьего Казекаге, даже личные дневники и персональные рецепты ядов. К тому же, все его секреты доступны для изучения всем кукловодам Суны. Это - смерть его как мастера? Или просто новое начало?

Цели квеста:
- Вернуть себе боеспособность и кукол - забрать тех же самых или сделать лучше
- Найти способ справиться с поражением
- Выйти победителем из сражения со своими же куклами
- Квест будет провален, если Сасори умрет
- Квест будет провален, если Сасори не сможет сражаться больше

Участники - Akasuna no Sasori

Ход квеста - Активен

+5

16

"Последний враг истребится — смерть"

Описание:
Орочимару обрел все, к чему стремился - бессмертие. Теперь уже точно подтверждённое - даже проигрыш и уничтожение не помогли миру избавиться от него. Тем не менее, он снова оказался слабее пользователя Шарингана. Какое место Орочимару займет в мире, к кому примкнет или останется бесстрастным наблюдателем?

Цели квеста:
- Заполучить тело Учиха с шаринганом или найти альтернативу лучше
- Вернуться к исследованиям всех техник мира
- Примкнуть к одной из воющих сторон или остаться нейтральным
- Квест будет провален, если Орочимару потеряет возможность перерождаться по какой-либо причине
- Квест может быть засчитан с бонусом, если Орочимару не нужно будет больше менять тела (истинное бессмертие)

Участники - Orochimaru

Ход квеста - Активен

+4

17

"Тень Ветра"

Описание:
Денджи не устраивает политика Сунагакуре, не устраивает текущее руководство деревней - все кажется попирающим прежние устои и разрушающим до основание величие деревни. Утрата самоопределения, авторитета, былой силы - кровь диктует ему судьбу. Приведет ли он Скрытый Песок к величию или сам останется безымянной тенью, затерянной в пустыне?

Цели квеста:
- Достигнуть как минимум 14 уровня (как у Казекаге Гаары)
- Усовершенствовать способности управления Железным Песком
- Привлечь внимание своей силой - одолеть в бою один на один минимум одного противника ранга S
- Получить политическое влияние - стать влиятельной фигурой в Скрытом Песке
- Подготовить почву для политического или военного переворота самостоятельно либо воспользоваться ситуацией
- Стать Казекаге
- Квест будет провален, если Денджи умрет
- Квест будет провален, если Денджи станет нукенином

Участники - Denji

Ход квеста - Активен

+4

18

"Соколиный глаз"

Описание:
Рикен отличился своими боевыми и тактическими навыками во время нападения Пейна на Коноху. Теперь заниматься привычной и приятной работой куда сложнее, чем раньше. Сможет ли Рикен и дальше добывать ценную информацию для произведений Джирайи или его с головой поглотит быт шиноби?

Цели квеста:
- Откосить от выполнения трех миссий в течении трех игровых месяцев
- Побывать во всех странах Пятерки и добыть информацию как минимум о пяти целях из каждой страны
- Передать информацию Джирайе так, чтобы его не заметили
- Квест считается проваленным, если Рикен не смог "прогулять" три миссии (он официально должен отказаться от участия в команде и найти этому логичное обоснование)
-Квест считается проваленным, если Рикена заметят при его наблюдениях и при передачи информации.

Участники - Hyuga Riken

Ход квеста - Активен

+7

19

"Первая после Бога"

Описание:
Страна Дождя не прекращает рыдать, оплакивая погибших и прошлые страдания. Что же ждет ее в будущем? Конан, ангел, сошедший на эту скорбную землю, в глазах одних спасительница, в других - пособница великого зла. Какой путь она выберет, какими путями пройдет?

Цели квеста:
- Защитить волю Яхико - не допустить уничтожения Амегакуре
- Противостоять тьме - не позволить Учихе Обито захватить полную власть над Акацуки и Нагато
- Тень Дождя - не допустить новой гражданской войны в Амегакуре, усилить позиции деревни в мире, гарантировать ее защищенность
- Квест будет провален, если Амегакуре будет уничтожена или 90% и больше шиноби Амегакуре умрут
- Квест будет провален, если в Амегакуре начнется гражданская война, с которой придется справляться без поддержки Пейна и Акацуки
- Квест будет провален, если Риннеган достанется Учихе Обито

Участники - Konan

Ход квеста - Активен

+6

20

"Меж ястребом и змеей"

Описание:
Узнав правду о клане Учиха и лично поучаствовав в мести Данзо, Саске должен выбрать, куда двигаться дальше и что делать со своей жизнью. Месть брату определяла все его шаги по пути ниндзя с самого детства, но что будет теперь? Саске в силах избежать многих ошибок, но в силах сделать еще более чудовищные. Куда приведет его судьба и собственный выбор?

Цели квеста:
- Не позволить Орочимару заполучить тело Саске
- Вернуться в Коноху или окончательно стать нукенином
- Стать сильнее: получить 18 уровень и открыть мангекё шаринган
- Квест будет провален, если Саске умрет или Орочимару получит его тело для себя
- Квест будет провален, если Саске лишится шарингана или ослепнет

Участники - Uchiha Sasuke

Ход квеста - Активен

+6

21

"Великий мастер"

Описание:
Канкуро несет наследие великих кукловодов Суны, но правда в том, что он не создал ни одной марионетки, да и до мастеров прошлого ему далеко. Неужели он - серая посредственность... или просто не нашел свою судьбу? Готов ли Канкуро признать, что он не способен вывести искусство марионеток на новый уровень?

Цели квеста:
- Овладеть искусством управления людьми как марионетками
- Овладеть одновременным контролем 10 куклами
- Научиться создавать собственные куклы
- Квест будет провален, если Канкуро лишится всех кукол и не сможет их восстановить или сделать новые
- Квесть будет провален, если Канкуро умрет

Участники - Kankurou

Ход квеста - Активен

+3

22

"Лазурный дракон востока"

Описание:
Поражение задевает гордость Дейдары раз за разом. Сначала - превосходство Шарингана, а теперь - еще и коноховских джонинов? Ну уж нет. Всем пора познать силу настоящего искусства!

Цели квеста:
- Поквитаться с обидчиками - победить Хатаке Какаши, Майто Гая и других джонинов Конохи в столкновении
- Обелить репутацию - выполнить 7 миссий Акацуки успешно
- Обиды прошлого - победить обладателя Шарингана в бою один на один
- Квест будет провален, если Дейдара умрет или лишится возможности сражаться
- Квест будет провален, если Дейдара снова попадет в плен Конохи

Участники - Deidara

Ход квеста - Отменен!

+3

23

"Вернуть друга!"

Описание:
У Наруто с детства был только один соперник — один человек, который, как и он сам, потерял всех близких. Саске стал для него настоящим другом, целью и опорой в самые тёмные времена, хотя сам Наруто не может себе в этом признаться.
Он гнался за ним с самого начала. В конце концов, как он станет Хокаге, если не может спасти даже Саске?
Вернуть его в деревню — не просто обещание Сакуре. Это смысл. Первая ступень на пути к становлению Хокаге.

Цели квеста:
- Вернуть Учиху Саске в Коноху, в статусе шиноби Конохи.
- Вернуть Саске в команду №7. Он выполнит обещание данное Сакуре.
- Превзойти Саске и победить его в бою.

Участники - Uzumaki Naruto

Ход квеста - Активен

+2

24

"Замести следы прошлого"

Описание:
В Киригакуре осталось немало шиноби, поддерживавших режим Кровавого Тумана. Мей взяла курс на преобразование деревни, и эти люди всячески мешают ей воплощать свои идеи в жизнь.
Как она справится с этой радикальной оппозицией? Подавит её силой, словами или харизмой?
В любом случае они остаются якорем, который постоянно тянет Киригакуре вниз. Сможет ли деревня сбросить этот якорь? Или, возможно, он вновь станет её оружием?

Цели квеста:
- Полностью подавить сопротивление шиноби Киригакуре, являющихся сторонниками Кровавого Тумана. 
- Получить лояльность десяти джонинов, капитанов отрядов, поддерживающих кровавый Туман.
- Устранить десять самых радикальных команд шиноби, которые тайно саботируют работу Мизукаге.
- Квест будет засчитан, когда будут выполнены поставленные условия. (Мастер игры будет тайно определять с какой именно командой имеет дело Мей. Лояльной, нейтральной или радикальной. Задача получить лояльность нейтралов и нейтрализовать радикалов.)

Участники - Terumi Mei

Ход квеста - Активен

+4


Вы здесь » Naruto: Best time to return! » Оформление эпизодов » Публикация Сюжетного Квеста!