Naruto: Best time to return!

Объявление

    Uchiha Laminoko Uchiha Itachi Pain Hidan Senju Tsunade Haruno Sakura
    Новости

    наши контакты

    RPG TOP

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Naruto: Best time to return! » ТЕХНИКИ И СНАРЯЖЕНИЕ » Регистрация техники


    Регистрация техники

    Сообщений 61 страница 90 из 92

    1

    Шаблон техник

    Код:
    [align=center][size=14][color=Цвет, соответствующий рангу техники][b]Название техники[/b][/color][/size][/align]
    [hr]
    [quote][table layout=fixed width=100%]
    [tr]
    [td]Картинка не больше 200х200
    [/td]
    [td]
    [align=center][b]Вид:[/b] [i]...[/i]
    [b]Ранг:[/b] [i]...[/i]
    [b]Стихия чакры/Расходные материалы:[/b] [i]...[/i]
    [b]Количество чакры:[/b] [i]...[/i]
    [b]Поддержка техники:[/b] [i]...[/i]
    [b]Тип эффекта:[/b] [i]...[/i]
    [b]Урон / Защита / Лечение:[/b] [i]...[/i]
    [b]Дальность применения:[/b] [i]...[/i][/align][/td]
    [td][align=right]Картинка не больше 200х200
    [/align][/td]
    [/tr]
    [/table]
    [hr]
    [td][b]Описание:[/b] [i]...[/i][/td]
    [hr]
    [table layout=fixed width=100%]
    [tr]
    [td][b][color=red]Примечание:[/color][/b]
    ●[i]...[/i]
    ●[i]...[/i]
    ●[i]...[/i]
    ●[i]...[/i]
    [/td]
    [/tr]
    [/table][b]Пользователи:[/b] [i][color=navy]...[/color][/i][/quote]
    [hr]
    [b]Код для вставки в параметры[/b]
    [cod.e][url=ссылка на пост с техникой]Название техники(убрать точку в cod.e)[/url][/cod.e]
    [color=green][align=right][i]By ник создателя техники[/i][/align][/color]
    [hr]

    В этой теме, допускается обсуждение тех или иных параметров, так что если вы считаете, что замечания не справедливы, можете смело их оспаривать.

    0

    61

    Sōfūsha San no Tachi | Три лезвия управляемой ветряной мельницы


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/80/745899.png

    Вид: Ниндзюцу
    Ранг: С
    Расходные материалы: 2 куная + 2 сюрикена
    Количество чакры: 4
    Тип эффекта: Захват и удержание противника
    Урон: 10
    Дальность применения: Средняя дистанция (5-10 м)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/80/534998.jpg


    Описание: Техника, при которой пользователь прикрепляет один конец проволочной нити к сюрикену, а другой — к кунаю. Пользователь бросает сюрикен в цель, ожидая, что та увернётся от него. Затем пользователь проводит кунай вокруг дерева (или чего-то подобного: статуи, столба, какого-то схожего рельефа или др.) и запускает его, ожидая повторного уклонения цели. Когда кунай достигает конца длины нити, пользователь оттягивает сюрикен назад к цели, связывая её и нанося небольшой урон.


    Примечание:
    Для использования техники необходимы Ниндзюцу ≥ 5, Скорость ≥ 5, Тактика ≥ 4.
    Для определения успеха захвата совершается проверка: Ниндзюцу + Скорость пользователь против Скорость + Тактика цели. Если проверка успешна, цель обездвижена (неспособна уклоняться / передвигаться / применять техники, для которых необходимо складывание печатей) на 2 хода.
    Можно получить бонус +1 к проверке захвата, бросив вместе в основными расходуемыми предметами 3 дополнительных сюрикена с чакрой (по 1 чакры за каждый)
    Техника исключительно трудна в исполнении без наличия Шарингана

    Пользователи: Учиха Саске


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Uchiha Sasuke


    Отредактировано Uchiha Sasuke (2025-12-14 03:44:30)

    Подпись автора

    Сакура - лечит, Саске - калечит.

    +1

    62

    Suiton: Kibakuhō • Элемент Воды: Взрывающийся пузырь


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/84/270617.jpg

    Вид: Ниндзюцу / Хиден
    Ранг: C
    Стихия чакры: Суитон
    Количество чакры: 8
    Поддержка техники: -
    Тип эффекта: Атака
    Урон: 40 ед. / 20 ед.
    Дальность применения: Ближняя (0m ~ 5m), Средняя (5m ~ 10m)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/84/329464.jpg


    Описание: Секретное Суитондзюцу, позволяющее пользователю создавать мыльные пузыри, насыщенные взрывной смесью. Детонация взрывного пузыря происходит при прямом контакте с целью, либо по желанию пользователя. Сила взрыва одного пузыря равноценна силе взрыва от Кибакуфуда.


    Примечание:
    Для изучения данной техники необходим навык Ниндзюцу 6 и Чакра 5;
    Техника относится к секретным дзюцу Скрытого Тумана. Освоение невозможно без предварительного владения Шабондама но Ниндзюцу. Создание техники происходит при помощи артефакта Шабондама-йо Пайпу;
    Пузыри управляются волей пользователям и способно быстро менять траекторию полёта, из-за чего на противника накладывается штраф -2 к Уклонению;
    Повреждения от детонации пузыря зависят от расстояния. При взрыве от контакта противник получает 40 ед. урона, при детонации пузыря по воле пользователя в непосредственной близости от противника — 20 ед. урона.

    Пользователи: Утаката, Харусаме


    Код для вставки в параметры

    Код:
    [url=https://akatsukigood.forum.cool/viewtopic.php?id=71&p=3#p15759]Элемент Воды: Взрывающийся пузырь[/url]

    By Utakata


    Отредактировано Utakata (2025-12-14 17:49:17)

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/84/51003.gif
    静かに微笑みながら、胸に深い淀みを隠す六尾の青年。

    +1

    63

    Suiton: Kemuri Shabondama • Элемент Воды: Дымовые мыльные пузыри


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/84/497548.jpg

    Вид: Ниндзюцу / Хиден
    Ранг: D
    Стихия чакры: Суитон
    Количество чакры: 4
    Поддержка техники: -
    Тип эффекта: Поддержка, ухудшение видимости
    Урон: -
    Дальность применения: Ближняя (0m ~ 5m), Средняя (5m ~ 10m)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/84/629609.jpg


    Описание: Хиндзюцу стиля боя Мыльных пузырей, позволяющее пользователю создавать особые пузыри. Лопаясь, они покрывают местность дымовой завесой, предоставляя пользователю возможность скрыться, сбежать или напасть исподтишка.


    Примечание:
    Для изучения данной техники необходимы навыки Ниндзюцу 4 и Тактика 4;
    Техника относится к секретным дзюцу Скрытого Тумана. Освоение невозможно без предварительного владения Шабондама но Ниндзюцу. Создание техники происходит при помощи артефакта Шабондама-йо Пайпу;
    Длительность дымовой завесы 2 хода;
    Пользователь может добавить яд в мыльный раствор, добавляя к дымовой завесе эффекты отравления от яда.

    Пользователи: Утаката, Харусаме


    Код для вставки в параметры

    Код:
    [url=https://akatsukigood.forum.cool/viewtopic.php?id=71&p=3#p15761]Элемент Воды: Дымовые мыльные пузыри[/url]

    By Utakata


    Отредактировано Utakata (2025-12-14 18:29:13)

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/84/51003.gif
    静かに微笑みながら、胸に深い淀みを隠す六尾の青年。

    +1

    64

    Shabondama no Bunshin • Техника клона из мыльного пузыря


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/84/491222.jpg

    Вид: Ниндзюцу / Хиден
    Ранг: B
    Стихия чакры: Суитон
    Количество чакры: 6 ед. за клона
    Поддержка техники: 4 ед. в ход
    Тип эффекта: Поддержка, клонирование
    Урон: -
    Дальность применения: Ближняя (0m ~ 5m), Средняя (5m ~ 10m)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/84/894527.jpg


    Описание: Техника Хиндзюцу, благодаря которой пользователь может создать своего двойника из мыльных пузырей. Копия идентична пользователю и может использовать доступные оригиналу техники. Тем не менее, клон не отличается живучестью, лопаясь подобно мыльному пузырю при получении малейшего урона. Прекрасно подходит для отвлечения внимания и разведки местности.


    Примечание:
    Для изучения данной техники необходим навык Ниндзюцу 6 и Чакра 5;
    Техника относится к секретным дзюцу Скрытого Тумана. Освоение невозможно без предварительного владения Шабондама но Ниндзюцу. Создание техники происходит при помощи артефакта Шабондама-йо Пайпу;
    Чакра на поддержание техники списывается с каждого созданного клона (из его общего запаса). Каждый клон обладает 1% от запаса Жизни оригинала (но не менее 1 единицы);
    Для изучения данной техники требуется знать: Технику Клонирования;
    Мыльный клон способен создавать техники Хидена Мыльных пузырей без артефакта Шабондама-йо Пайпу;
    После уничтожения/развеивания клон передаёт собранную информацию своему создателю.

    Пользователи: Утаката, Харусаме


    Код для вставки в параметры

    Код:
    [url=https://akatsukigood.forum.cool/viewtopic.php?id=71&p=3#p15762]Техника клона из мыльного пузыря[/url]

    By Utakata


    Отредактировано Utakata (2025-12-17 21:52:04)

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/84/51003.gif
    静かに微笑みながら、胸に深い淀みを隠す六尾の青年。

    +1

    65

    Chakra no Ito ● Нити Чакры


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/213189.jpg

    Вид: Ниндзюцу
    Ранг: C
    Количество чакры: 2 единицы концентрированной
    Поддержка техники: 2 единицы из запаса в ход
    Тип эффекта: Управление объектами
    Дальность применения: Ближняя (0m - 5m), Средняя (5m - 50m), Дальняя (для мастеров) (100m+)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/543453.jpg


    Описание: Техника, которую используют все кукловоды для управления любыми предметами, обычно марионетками. При помощи этой техники кукловоды концентрируют чакру в своих пальцах, после чего возникают своего рода нити, которые прикрепляются к марионеткам. При повышении контроля над чакрой кукловод может сделать нити невидимыми обычному глазу, настолько, что даже пользователь техники их не распознает. Пользователь получает полный контроль над предметом, к которому прикрепляются нити, и может как угодно манипулировать им. Чакра пользователя может также передаваться марионетки через нити чакры. При повышении мастерства кукловод может управлять людьми, а также использовать меньшее количество нитей для управления куклой.


    Примечание:
    Для выполнения техники требуется Ниндзюцу 5 и выше
    Для сокрытия нитей чакры от чужого глаза требуется Фуиндзюцу 7 и выше
    Скрытые нити чакры видны с помощью доюдзюцу, которые распознают чакру - Бьякуган, Шаринган и т.п. Также жуки Абураме могут ощущать нити чакры и даже поглощать чакру из них.
    Максимальное мастерство - управление всем объектом одной нитью чакры
    Нити чакры можно прикрепить к нитям чакры другого пользователя, а также можно помешать контролю над управляемым объектом. Проверка: Ниндзюцу  + Фуиндзюцу владельца против Ниндзюцу + Знание того, кто забирает контроль. Проверка требуется на каждое действие. Нити чакры того, кто забирает контроль, должны быть перекинуты на объект с другого.
    Чужие нити чакры способны разорвать только опытные кукловоды, либо шиноби с уникальными способностями обнаружения чакры. Допустим : Хьюги, жуки Абураме и т.д
    Данная Техника относится к Техникам Деревни Скрытой в Песке, изучение ее шиноби других деревень маловероятно.
    Управление нитями чакры производится с помощью движений рук

    Пользователи: Сасори, Канкуро, Чиё


    Код для вставки в параметры

    Код:
    [url=сhttps://akatsukigood.forum.cool/viewtopic.php?id=71&p=4#p17352][color=mediumpurple][b]Chakra no Ito ● Нити Чакры[/b][/color][/url]

    By Pain


    Отредактировано Pain (2025-12-20 03:35:24)

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    0

    66

    Kugutsu no Jutsu ● Техника Марионетки


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/367514.jpg

    Вид: Ниндзюцу
    Ранг: C
    Расходные материалы: Марионетка, нити чакры
    Тип эффекта: Управление куклой
    Урон / Защита : в зависимости от характеристик марионетки и механизмов
    Дальность применения: Ближняя (0m - 5m), Средняя (5m - 30m), Дальняя (для мастеров) (100m+)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/930210.jpg


    Описание: Уникальный стиль боя Ниндзюцу. Пользователи этой техники известны как кукловоды. Эта техника использует нити чакры, чтобы контролировать марионеток. Нити попросту приводят в движение кукол, контролируя их суставы, но также могут активировать любые ловушки и скрытое оружие. Для контроля одной куклы может использоваться любое количество нитей, но чем больше навыков у кукловода, тем меньше нитей он прикрепляет к одной кукле.


    Примечание:
    Затраты чакры на технику считаются из техники Chakra no Ito ● Нити Чакры. Без создания нитей чакры управление марионетками невозможно.
    Мастера-кукловоды могут управлять 10 куклами максимум (одним пальцем каждую)
    Большинство кукловодов не могут управлять 1 нитью чакры всей куклой, поэтому максимальное возможное количество кукол зависит от мастерства. Однако кукловоды могут иметь больше кукол, чем могут контролировать одновременно и управлять ими последовательно.
    Большинство кукловодов используют свои руки для управлением куклами, если их руки стали недееспособными, техника может быть нейтрализована.
    В бою, атака марионеткой считается как Фуиндзюцу + Ниндзюцу, а уклонение марионетки считается как Фуиндзюцу + Тактика. Выстрел из механизмов считается как Знания + Фуиндзюцу.
    Не все марионетки одинаковы в освоении и управлении, перед тем, как полностью контролировать и использовать марионетку, особенно высокого ранга, кукловод должен ее изучить и тренироваться
    Создатель марионетки имеет преимущество +2 в атаках против нее так как знает все ее секреты и конструкцию.
    Данная Техника относится к Техникам Деревни Скрытой в Песке, изучение ее шиноби других деревень маловероятно.

    Пользователи: Сасори, Чиё, Канкуро


    Код для вставки в параметры

    Код:
    [url=https://akatsukigood.forum.cool/viewtopic.php?id=71&p=4#p17356][color=mediumpurple][b]Kugutsu no Jutsu ● Техника Марионетки[/b][/color][/url]

    By Pain


    Отредактировано Pain (2025-12-20 03:37:07)

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +2

    67

    Шиноби сенсорного типа


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/64/581651.png

    Вид: способность
    Тип эффекта: Увеличение тактики на 3 скила
    Дальность применения: На себя (0 m)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/64/321365.png


    Описание:  Врожденная способность. Шиноби с этой способностью чувствуют и воспринимают духовную энергию другого человека или ниндзя иначе, чем другие. Сенсоры могут различать энергию по её объему, типу, силе, родственным связям, определяют к какой стихии духовная энергия ближе; некоторые ассоциируют чакру с цветом и даже звуком. Каждый сенсор чувствителен к нестабильным или мощным вспышкам чакры, к которым можно отнести призыв огромных существ, присутствие хвостатых демонов и так далее. При методе активного поиска сенсор может чувствовать колебания чакры при изменении эмоционального фона, морального и физического состояния другого шиноби, человека или существа, обладающего очагом духовной энергии: это позволяет определить - находится ли цель под влиянием гендзюцу. Колебания чакры позволяют также определить врет цель или нет, но достоверность этого метода применения техники сомнительна.

    Примечание:
    ● Способность позволяет скрывать собственную чакру (-n чакры на поддержание)
    ● Шиноби с врожденной способностью определяют наличие источников духовной энергии без активации техники поиска на расстоянии n метров на постоянной основе.

    Отредактировано Mone (2026-03-03 00:43:50)

    +3

    68

    18351,18 написал(а):

    Амулет Джашинкьё

    Одобрено

    18260,18 написал(а):

    Shinsei na Itami ● 神聖な痛み ● Священная боль

    18260,18 написал(а):

    За каждые 20 единиц полученного урона параметры Хидана возрастают:

    До +6? Мне кажется это перебором для такой способности. Еще и как ближний бой, так и уклонение. Представь что его пробили с Райкири. 120 урона, а он получает усиление аж на 6 единиц для проверок. Сне кажется там не было такого эффекта. Нужно сделать шаг больше. До 40 единиц урона. Как раз С ранговая техника.

    15763,84 написал(а):

    Suiton: Hōmatsu no Jutsu — Hyō • Элемент воды: Техника пузырей — Дрейф

    Одобрено

    15762,84 написал(а):

    Shabondama no Bunshin • Техника клона из мыльного пузыря

    15762,84 написал(а):

    После уничтожения/развеивания клон передаёт собранную информацию своему создателю.

    Это то, почему теневой клон имеет ранг выше чем все остальные. Либо повышай до В ранга и как следствие повышай расход чакры, либо убери эту строку и будет хорошо.

    15761,84 написал(а):

    Suiton: Kemuri Shabondama • Элемент Воды: Дымовые мыльные пузыри

    15761,84 написал(а):

    Радиус дымовой завесы равен 5 метрам, длительность - 2 хода;

    Я думаю радиус стоит убрать. У тебя указана дальность приминения. Это только сбивает с толку. А дальность огранич средней. Тогда будет понятно, что это локальная тучка.

    15759,84 написал(а):

    Suiton: Kibakuhō • Элемент Воды: Взрывающийся пузырь

    15759,84 написал(а):

    Пузыри управляются волей пользователям и способно быстро менять траекторию полёта, из-за чего на противника накладывается штраф -2 к Уклонению;

    Доп эффект треует доп чакры. +2

    15760,84 написал(а):

    Suiton: Nenchaku Shabondama • Элемент Воды: Клейкие пузыри

    Одобрено

    15758,84 написал(а):

    Suiton: Dekisatsu Shabondama • Элемент Воды: Топящие пузыри

    Одобрено

    15754,84 написал(а):

    Suiton: Mizuame Nabara • Элемент Воды: Ловящее поле крахмального сиропа

    Одобрено

    15742,80 написал(а):

    Hayabusa Otoshi | Смертельное падение

    Эта техника уже есть - Удар Сокола

    15743,80 написал(а):

    San no Tachi | Три лезвия управляемой ветряной мельницы

    15743,80 написал(а):

    проверка: Ниндзюцу + Скорость пользователь

    Тайдзюцу+скорость

    15743,80 написал(а):

    Вид: Ниндзюцу

    Тайдзюцу

    15743,80 написал(а):

    Для использования техники необходимы Ниндзюцу ≥ 5

    Тоже замени на тайдзюцу

    15743,80 написал(а):

    Можно получить бонус +1 к проверке захвата, бросив вместе в основными расходуемыми предметами 3 дополнительных сюрикена с чакрой (по 1 чакры за каждый)

    Нельзя, так как максимум с одной руки можно бросить 4 предмета. Бросок второй рукой дает -1 к попаданию, что нивелирует эффект.

    15739,80 написал(а):

    Hōka Ranbu | Дикий танец бушующего огня

    15739,80 написал(а):

    ●Чакра расходуется на всю комбинацию атак. Попадание для каждой атаки рассчитывается отдельно, производится проверка: Скорость + Тайдзюцу пользователя против Уклонения цели.

    Неверная формулировка. Противник может по разному защититься от направленных атак.
    При текущей конфигурации

    15739,80 написал(а):

    ● Каждая последующая атака производится со штрафом -1 к уклонению цели, сохраняя штрафы до конца хода пользователя техники.

    В этом тоже нет смысла, так как каждая последующая атака тайдзюцу и так дает -1 к уклонению.
    Я бы вместо этого написал, что все три атаки сяитаются как 1 действие. Ну и расход чакры - 3

    15523,18 написал(а):

    Jujutsu: Shiji Hyōketsu • Проклятая техника: Контроль над смертью при обладании кровью

    Нужно в примечание добавить четкие условия про получение крови и обязанность стоять в кругу.

    15324,18 написал(а):

    Ритуальное копьё

    15324,18 написал(а):

    попадание данным оружием всегда считается критическим, а поражение жизненно важных органов приводит к моментальной смерти проклятой жертвы.

    Убери про моментальную смерть. Даже когда протыкают сердце, есть секунды, что бы спасти себя или другого высокоранговой медициной.

    +1

    69

    18507,6 написал(а):

    Тайдзюцу

    Почему оно, если Тайдзюцу = онли рукопашка?

    https://naruto.fandom.com/ru/wiki/Тайдзюцу

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Тайдзюцу

    А всякие бросательные штуки напрямую отношение к искусству шиноби имеют, вроде как. У мельницы и на вики классификация ниндзюцу - Три Лезвия Управляемой Ветряной Мельницы

    18507,6 написал(а):

    Неверная формулировка. Противник может по разному защититься от направленных атак.

    При текущей конфигурации

    Верно. Здесь тоже 3 удара, так же как и в этой технике, например: Konoha Senpuu - Вихрь Листвы

    Только эта бьёт в соло-цель. Вихрь не подразумевает точность, а Дикий танец наоборот: каждый удар сильнее предыдущего в виду занятости оппонента их последствиями.

    По второму пункту понятно.

    Подпись автора

    Сакура - лечит, Саске - калечит.

    0

    70

    18878,80 написал(а):

    Почему оно, если Тайдзюцу = онли рукопашка?

    Потому, что у нас Тайдзюцу отвечает в том числе и за метательные навыки. Ниндзюцу это высвобождение чакры из тела.

    18878,80 написал(а):

    и на вики классификация ниндзюцу

    В той же вики черным по белому в разделе про тайдзюцу.
    Тайдзюцу (яп. 体術, буквально: «Техника Тела») — базовая форма техник, термин относится к любым техникам, связанным с боевыми искусствами или оптимизацией природных способностей человека.
    Что по вашему сюрикендзюцу? В датабуке про персонажей такого нет. Там есть только Ниндзюцу и Тайдзюцу. Ниндзюцу совершенно точно про высвобождение чакры из тела. Тайдзюцу про боевые искусства. Если по вашему, метание ножа, сюрикена или еще чего либо это не обычное физическое мастерство, тогда я не знаю, что я еще должен объяснить. У нас метательный навык - часть Тайдзюцу.

    0

    71

    Senninka ● 仙人化 ● Изменение отшельника


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/18/191148.jpg

    Вид: Сендзюцу, Кеккей Генкай
    Тип эффекта: Пассивная трансформация / Усиление тела
    Дальность применения: На себя
    Активация: Пассивное накопление природной энергии

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/18/967946.jpg


    Описание: Сеннинка — врождённая особенность клана Джуго, позволяющая телу поглощать природную энергию, создавая сенчакру без необходимости обучения в области Сендзюцу. Организм пользователя, благодаря особой жидкости в его теле, в состоянии пассивно впитывать природную энергию и превращать её в сен-чакру без необходимости соблюдения баланса с собственной чакрой.
    Члены клана Джуго из-за своей особенности подвергаются умственной нестабильности, периодически поддаваясь внезапным и неконтролируемым побуждениям убивать. Чем выше уровень трансформации, тем сложнее пользователю сохранить рассудок.


    Механика накопления природной энергии
    Количество накопленной за ход сен-чакры варьируется от уровня концентрации пользователя на данном процессе, а также от его статов Чакры и Фуиндзюцу:

    • Пассивное поглощение (в движении/бою) = Чакра ÷ 3 (но не ниже 1 ед.)

    • Поглощение в состоянии покоя (бездействие/медитация) = Чакра + Фуиндзюцу

    Максимальное значение накапливаемой сен-чакры равно Общий запас Чакры ÷ 2 персонажа. При превышении данного значения, персонаж гарантированно теряет над собой контроль.


    Первый уровень трансформации


    Тело пользователя покрывается характерным тёмным узором, его физические способности возрастают от влияния природной энергии. На этом уровне трансформации пользователь может применять техники своего Улучшенного генома и подвергать своё тело частичной трансформации.
    Порог активации: 10 ед. сен-чакры

    • Сила +1

    • Скорость +1

    • Атака Ниндзюцу +1

    • +1 ОД

    • Тактика -1


    Второй уровень трансформации


    Накопив достаточное кол-во сен-чакры, пользователь переходит с первого уровня трансформации на второй. Его тело подвергается тотальному метаморфозу: темнеют склеры глаз и кожа, внешность приобретает монструозные черты.
    Порог активации: 30 ед. сен-чакры

    • Сила +2

    • Скорость +2

    • Атака Ниндзюцу +2

    • +1 ОД и +1 ОТ

    • Игнорирование 25 ед. входящего урона

    • Тактика -2



    Примечание:
    Данная способность характерна только для шиноби клана Джуго, получить эту способность не имея кровного родства можно только в случае пересадки ДНК;
    Техники данного Улучшенного Генома тратят исключительно накопленный запас сен-чакры;
    Когда накопленная сен-чакра превышает значение Чакра*2, персонаж обязан проходить проверку рассудка: Тактика+Знание против броска d20. При провале Тактика снижается до 1, персонаж не может предпринимать действия защиты или стратегические манёвры и обязан атаковать ближайшую цель, даже если это союзник;
    Так как природная энергия может быть временно сбалансирована внутри обладателя этого Кеккей Генкай, он может передавать свою накопленную сен-чакру другим людям, без каких-либо негативных последствий;
    При потере контроля ГМ имеет приоритет в управлении персонажем.

    Пользователи: Все Шиноби клана Джуго

    Код:
    [url=https://akatsukigood.forum.cool/viewtopic.php?id=71&p=4#p18881]Изменение отшельника[/url]

    By Hidan

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/18/145064.gif
    «Now! Let's savour the utmost of suffering together!»

    +3

    72

    Стихия Кипения: Техника Искусного Тумана,  Futton: Kōmu no Jutsu

    Katon: Mizushi no Jutsu


    https://i.ibb.co/q3vrF2M7/2026-01-02-17-02-26.jpg

    Вид: Ниндзюцу
    Ранг: B
    Стихия чакры/Расходные материалы: Катон
    Количество чакры: 2 единицы создание
    Поддержка техники: 6 единицы расход
    Тип эффекта: Атака
    Урон / Защита / Лечение: Урон
    Дальность применения: Ближний

    https://i.ibb.co/q3vrF2M7/2026-01-02-17-02-26.jpg


    Описание: Пользователь концентрирует чакру в ладони, и только после соприкосновения с телом (одеждой) человека происходит активация техники, где Тэмотсу наносит ожог определенной стадии.


    Примечание:

    Степень наносимых ожогов в зависимости от вложенного количества (единиц) чакры

    I степень (поверхностный):
    -
    II степень (поверхностный неполнослойный):
    -
    III степень (глубокий):
    -
    IV степень (полнослойный):
    -

    Пользователи: Terumi Temotsu

    Отредактировано Terumi Temotsu (2026-01-08 16:24:34)

    Подпись автора

    Consumor aliis inserviendo
    Episode #1 | Episode #2 | Episode #3fb | Episode #4

    0

    73

    8945,21 написал(а):

    Ketsueki Kōtei — Локальная остановка крови

    8946,21 написал(а):

    Shingan no Kassei — Активизация болевой проводимости

    8947,21 написал(а):

    Karakuri Seibō — Контроль боли

    8948,21 написал(а):

    Ketsueki Saisei — Ускоренная регенерация крови

    8950,21 написал(а):

    Kokkotsu no Jutsu — Техника костоправа

    8951,21 написал(а):

    Seiketsu Dōmu — Стерильный купол

    Техники Одобрены!

    +3

    74

    Kekkai • Mure o mamoru - Барьер • Защита стаи


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/66/513046.png

    Вид: Ниндзюцу
    Ранг: В
    Стихия чакры/Расходные материалы: стихия Ян
    Количество чакры: 6 единиц на создание
    Поддержка техники: 2 единицы расход
    Тип эффекта: Поддержка
    Защита: 60
    Дальность применения: Ближняя (0м ~ 5м)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/66/361782.png


    Описание: Техника основана на высвобождении собственной чакры из тела, чтобы создать относительно прозрачный и видимый простому глазу барьер вокруг себя и ближайших людей. Барьер напоминает своими очертаниями оскаленную волчью голову, а край барьера, благодаря использованию стихии Ян и высокому контролю чакры, отвердевает и становится непроницаемым для физических атак, но проходимым для кислорода и других газов. Такой барьер способен защитить от низкоуровневых техник тайдзюцу и оружия (кунаи, сюрикены и т.д.). Барьер можно использовать для защиты от ниндзюцу, поскольку он может быть устойчив к некоторым техникам воды, земли, ветра. Когда Хана Инузука занималась созданием этой техники, то намеревалась сделать ее способной противостоять таинственной технике Пейна, когда он с легкостью разрушил три квартала в Конохе. Также Инузука рассчитывает однажды ее усовершенствовать.


    Примечание:
    Необходимо владение стихией Ян и уровень ниндзюцу 7.
    Барьер можно разрушить любыми техниками, чей урон превосходит 60 единиц. Или атаковать непосредственно использующего технику другими техниками, которые не способен сдержать данный барьер, или гендзюцу.
    Применивший технику вынужден оставаться на месте, контролируя свой поток чакры и отвердевание краев по всему или выборочному контуру барьера.
    ...

    Пользователи: Inuzuka Hana


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Inuzuka Hana


    Отредактировано Inuzuka Hana (2026-01-05 18:56:37)

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/66/71792.gif
    Если я буду знать, что ты ждешь меня, я обязательно вернусь назад

    +2

    75

    Chi no kawa no gijutsu ● 血の川の技術 ● Техника кровавого русла


    Вид: ниндзюцу
    Ранг: С
    Стихия чакры/Расходные материалы: янь/-
    Количество чакры: 1
    Поддержка техники: 1
    Тип эффекта: поддержка
    Урон / Защита / Лечение: лечение
    Дальность применения: близко


    Описание: Техника, позволяющая управлять кровотоком и давлением в локальных участках тела за счет сужения или расширения вен, артерий и сосудов. Позволяет стабилизировать пострадавшего при перепадах давления, останавливать кровотечение и распространение яда по телу, снимать отеки и гематомы за счет перераспределения жидкости в организме.
    После складывания печатей пользовать прикладывает пальцы к месту поражения, посылая в внутрь тела заряд чакры и создавая управляемые зоны сужения или расширения сосудов.  Эффект поддерживается постоянным концентрацией чакры без складывания дополнительных печатей.
    Радиус действия техники – до 15 см от точки контакта.
    Данная техника требует хорошего знания анатомии кровеносной системы, не лечит причину состояния больного, а является лишь поддержкой до получения им полноценного лечения, не эффективна при массовой кровопотери или системных отравлениях.


    Примечание:
    Для изучения техники необходимы: ниндзюцу - 4, знания - 5
    Данную технику можно использовать как для полного сужения сосуда, вызывая критический стеноз, так и для его взрыва
    Техника была разработана в Ото и ее изучение шиноби из других деревень маловероятна

    Пользователи: Като Рейко


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Kato Reiko


    0

    76

    Ketsumamire no gyappu ●血まみれのギャップ ● Кровавый разрыв


    Вид: Ниндзюцу
    Ранг: С
    Стихия чакры/Расходные материалы: -
    Количество чакры: 1
    Поддержка техники: -
    Тип эффекта: контратака
    Урон / Защита / Лечение: урон, защита
    Дальность применения: близко


    Описание: Создание особой печати, активирующейся при прямом контакте с противником и создающей в его теле множественные разрывы вен, сосудов и артерий. Печать наносится на оружии, поверхность или тело шиноби. В момент контакта с печатью в тело жертвы проникает чакра, взрывающая сосуды в месте соприкосновения и тем самым полностью уничтожая кровеносную систему в зоне поражения. Радиус поражения – 10 см от места «взрыва». Радиус контакта – 15 см от места наложения печати


    Примечание:
    Для изучения техники необходимы: ниндзюцу – 5, фуиндзюцу – 5, знания - 5
    Эффект проявляется в течении одного хода
    Печать можно нанести на тело шиноби
    Техника разработана в Ото и изучение в других деревнях маловероятна

    Пользователи: Като Рейко


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Kato Reiko


    Отредактировано Kato Reiko (2026-01-12 11:12:19)

    0

    77

    Chikushōdō • Путь Зверя


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/578897.jpg

    Вид: Ниндзюцу/Кекке-Генкай
    Ранг: S
    Тип эффекта: Доступ к Технике Призыва
    Дальность применения: Ближняя (0m - 5m), Средняя (5m - 30m), Дальняя (100m+)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/56990.jpg


    Описание: Способность Риннегана, позволяющая призывать различных зверей и существ для помощи в битве. Эти существа являются бессмертными. Призыв созданий Путем Зверя не требует ни подношения кровью, ни ручных печатей и контракта. Пользователь Пути Зверя также может призывать людей (или использовать Обратный Призыв, чтобы быть призванным к людям), в которых вживлены куройбо или сплав на основе куройбо (в этом случае используются ручные печати). Взаимодействие с призывом людей является добровольным (нельзя призвать человека против его воли в моменте).
    Существа являются продолжением поля зрения пользователя (обладают Риннеганом) и, в отличие от обычных призывов, полностью подконтрольны пользователю - не имеют отдельной воли.
    Каждое призванное существо имеет свои способности и техники.


    Примечание:
    Не занимает слот техники
    Способность Риннегана, только носитель может ей пользоваться
    Затраты чакры на призыв человека = затраты чакры на призыв B ранга
    По желанию пользователя призыв распространяется на то/того, с кем находится в контакте призываемый человек/существо (например, если призываемое тело Шести Путей держит кого-то за руку, призваны они будут вместе)
    Пользователь может добавить новое существо для призыва, процесс аналогичен созданию артефакта S ранга
    +1 Уклонения за каждое призванное существо рядом (дополнительные точки зрения)
    Призывные существа являются бессмертными, однако, получив достаточно урона, пропадают. При уничтожении - они могут быть призваны снова через сутки. При запечатывании призыв повторно можно призвать через четверо суток.
    Период полного восстановления здоровья существа - сутки. Пользователь может отозвать существо и сразу же перепризвать. В этом случае здоровье поднимается не более, чем на 30% - процент определяется прошлым уроном в конкретной ситуации
    Призыв/Обратный Призыв людей - только 1 раз за ход. Если люди стоят рядом - можно призвать сразу всех за раз.

    Пользователи: Узумаки Нагато


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Pain


    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +1

    78

    Hakuō • Хакуо


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/997727.jpg

    Параметры животного:
    Чакра - 8
    Сила - 8
    Скорость - 10
    Тактика - 7
    Ниндзюцу - 8
    Тайдзюцу - 7
    Гендзюцу - 6
    Фуиндзюцу - 7
    Здоровье - 9
    Боеспособность (HP): 190
    Запас чакры (общ/конц): 256/16


    Описание:
    Гигантская белая волчица, дочь лидера волков Вечного Леса. Обладает сдержанным благородным характером, не слишком любит людей. В легендах ее появление в мире людей знаменует перемены в нем. Она грозный противник, но предпочитает по возможности избегать боя.



    By Pain

    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +2

    79

    Jigokudō • Путь Нараки


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/800776.webp


    Вид: Ниндзюцу/Кекке-Генкай
    Ранг: S
    Тип эффекта: Вспомогательный
    Количество чакры: 12 на призыв Короля Ада
    Дальность применения: Ближняя (0m - 5m), Средняя (5m - 15m)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/608330.webp


    Описание:
    Дает доступ к призыву Мейфу-но-О (Короля Ада), с помощью которого можно проводить следующие манипуляции: восстановление любых повреждений физического тела не зависимо от степени и возможности излечения; проведения техники допроса; хранение и манипуляция душами.
    Король Ада также обладает Риннеганом, добавляя дополнительную точку зрения пользователю.
    Восстановление возможно для абсолютно любых повреждений физического характера (включая отрывание конечностей и тп), дополнительно снимаются любые эффекты техник, выводятся яды, лечатся болезни и т.п. Однако если повреждение нанесено психике, восстановить его с помощью Короля Ада невозможно. Зажившие следы или инородные предметы не извлекаются - шрамы не пройдут, а также если цель восстановления была, к примеру, проткнута оружием, восстановление тканей произойдет вокруг него.


    Примечание:
    Не занимает слот техники
    Способность Риннегана, только носитель может ей пользоваться
    Дает доступ к технике Техника Пейна: Суд Енма
    Затраты чакры на восстановление повреждений: 12 единиц за один объект
    Восстановление занимает 1 ход. Предварительно должен быть призван Король Ада (считается как использование техники призыва)
    Одновременно можно восстанавливать до четырех объектов (тел, людей)
    Уклонение +1 за Короля Ада рядом для носителя Риннегана
    Короля Ада можно ослепить

    Пользователи: Узумаки Нагато


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Pain


    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +1

    80

    Tendō • Путь Дэвы


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/666018.webp


    Вид: Ниндзюцу/Кекке-Генкай
    Ранг: S
    Тип эффекта: Манипуляция гравитационными силами
    Дальность применения: Ближняя (0m - 5m), Средняя (5m - 15m), Дальняя (100m+), Сверхдальняя

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/710207.webp


    Описание:
    Дарует доступ к управлению силами притяжения и отталкивания по отношению к объектам или людям. Дает доступ к использованию гравитационных техник, а также производных на их основе. Дает пользователю возможность летать (производная от Shinra Tensei).
    Становятся доступными следующие техники:
    Shinra Tensei
    Chibaku Tensei - Чибаку Тенсей
    Shinra Tensei - Божественная Кара
    Banshou Tenin


    Примечание:
    Не занимает слот техники
    Способность Риннегана, только носитель может ей пользоваться

    Пользователи: Узумаки Нагато


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Pain


    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +1

    81

    Gedō • Внешний Путь


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/959084.webp


    Вид: Ниндзюцу/Кекке-Генкай
    Ранг: S
    Тип эффекта: Вспомогательный
    Дальность применения: Ближняя (0m - 5m), Средняя (5m - 15m), Дальняя (100m+), Сверхдальняя

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/639523.webp


    Описание:
    Дает доступ к техникам Внешнего Пути. Техники Внешнего Пути так или иначе завязаны на манипуляцию с духовной энергией (включая, но не ограничиваясь чакрой), душами людей и Чистым Миром.
    Это позволяет использовать такие техники как разделение души на несколько тел (Техника Шести Путей Пейна), воскрешение (Gedō Rinne Tensei no Jutsu - Техника противоречивой реинкарнации божьей жизни), видеть и понимать потоки чакры и жизненной энергии, создавать куройбо и направлять в них чакру. Также Внешний Путь дает контроль над Демонической Статуей Внешнего Пути, а также подавляющими цепями из чакры и прочими ее способностями.
    Внешний Путь позволяет призывать души из Чистого Мира или других пространств, а также отправлять их в Чистый Мир. Внешний Путь позволяет носителю Риннегана разделять поле зрения с призывами, Королем Ада и дополнительными телами.


    Примечание:
    Не занимает слот техники
    Способность Риннегана, только носитель может ей пользоваться

    Пользователи: Узумаки Нагато


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Pain


    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +1

    82

    Hiraijin no Jutsu • Техника Построения Летящего Грома


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/517742.webp

    Вид: Ниндзюцу/Фуиндзюцу
    Ранг: S
    Расходные материалы: печать-метка
    Количество чакры: 12 единиц из общего запаса
    Тип эффекта: Перемещение
    Дальность применения: Ближняя (0m ~ 5m), Средняя (5m ~ 10m), Дальняя (10m+)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/515850.webp


    Описание: Пользователи техники отмечают техникой какого-либо человека, что позволяет им переместиться к нему мгновенно при складывании совместной печати конфронтации. Требуется три пользователя техники для перемещения. Это позволяет им телепортировать как себя, так и все, что находится в пределах созданного ими кольца, к выделенному месту назначения.
    Техника используется Взводом Стражей Хокаге.


    Примечание:
    Для перемещения требуются три участника, владеющие техникой. Они могут переместить с собой человека или объект, который будет находиться между ними.
    Участники должны сложить печать конфронтации т.е. остаются неподвижными какое-то время
    Техника является производной от Техника Летающего Бога Грома
    Для использования техники необходимо знать Техника Призыва.
    Для выполнения техники необходим навык Фуиндзюцу не ниже 8, а так же Ниндзюцу не ниже 8.

    Пользователи: Ширануи Генма, Намиаши Райдо, Иваши Татами, Намиказе Минато


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Pain


    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +1

    83

    на замену вот этой Притягивание всего сущего - обсудили что должно быть S ранга

    Banshou Tenin • Небесное Притяжение Всего Сущего


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/398548.webp

    Вид: Ниндзюцу/Кекке-Генкай
    Ранг: S
    Количество чакры: 12 единиц общего запаса
    Тип эффекта: Вспомогательный
    Дальность применения: Ближняя (0m ~ 5m), Средняя(5m ~ 10m), Дальняя(10m+)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/645908.webp


    Описание: Техника управления гравитацией, притягивающая сила. Пользователь техники может по своему желанию управлять гравитацией, притягивая объекты или техники на любом расстоянии к себе по своему желанию. Сила притягивая и ускорение зависят от желания пользователя, обычно эта сила настолько огромна, что ей невозможно сопротивление. По сути представляет собой создание индивидуального гравитационного поля вокруг цели и аналогично создание ядра внутри тела пользователя с противоположным зарядом, в следствии чего происходит притяжение цели. С её помощью возможно притянуть несколько целей сразу и заставить их столкнуться друг с другом.


    Примечание:
    Для использования данной техники нужно иметь навыки Ниндзюцу 9 и выше и Кекке-Генкай (Ринненган).
    Действию данной техники можно успешно противостоять техниками, позволяющими врагам Летать (проверка Атака Ниндзюцу vs Атака Ниндзюцу) в иных случаях не обладая какими-нибудь способностями позволяющими бороться с гравитацией противодействовать данной технике невозможно
    После использования техники активируется период восстановления. Период восстановления зависит от расстояния. Период восстановления техники Небесное покорение вездесущего бога и Небесное Притяжение Всего Сущего общий (т.е. когда техника не восстановлена, недоступны обе)
    Период восстановления при использовании через тела Шести Путей: 1 ход. Если ранее использовалась более мощная версия техники, то период восстановления увеличивается пропорционально мощности. При использовании непосредственно обладателем Риннегана:  не более 2 применений в ход, если позволяет ОТ.
    Данную технику можно непрерывно удерживать не более 3 ходов (постоянное гравитационное поле). В этом случае расход берется из Общего Запаса Чакры
    Техника не требует печатей и дополнительных движений пользователя, если он не желает как-то направить ее.

    Пользователи: Узумаки Нагато


    Код для вставки в параметры

    Код:
    [url=https://akatsukigood.forum.cool/viewtopic.php?id=71&p=2#p8617][color=#0000f5]Небесное Притяжение Всего Сущего[/url][/color]

    By Pain


    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +1

    84

    Кольцо Акацуки


    Ранг артефакта: S
    Базовый тип: Кольцо
    Тип урона: Чакра
    Варианты использования: Проведение техник
    Размер: Маленький
    Материал: чакропроводящий металлический сплав, измельченный куройбо, драгоценный камень, эмаль

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/774904.jpg


    Описание: Артефакт, позволяющий создателю (Пейну) проводить через него любые техники, а также ощущать местоположение, чакру, состояние носителя, передавать свою чакру и т.п.
    Данный артефакт необходим для выполнения множества уникальных техник Акацуки в качестве проводника (например, Техника Иллюзии Света для связи и проч.)
    В пассивном режиме он позволяет Пейну в любой момент времени знать местоположения владельца, ощущать его критические повреждения и кардинальное снижение количества чакры.
    Артефакт используется как "ключ" для большинства барьерных и защитных техник Акацуки, а также является уникальным ключом расшифровки и подписи, позволяя оставить оттиск чакры владельца или привязать на него какие-то техники (это возможно только с одобрения Пейна).
    Первые десять созданных артефактов связаны с пальцами статуи Гедо Мазо и используются как проводники в ритуале запечатывания биджу.
    Артефакты отличаются друг от друга только кандзи и выбранным драгоценным камнем, в который оно заключено. Кандзи написано чернилами из измельченного куройбо, оно заизолировано и запечатано в камне, после этого - обрамлено в чакропроводящий материал.
    Текущие кольца:
    零, "рей", большой палец правой руки
    白 "бьяко", средний палец правой руки
    亥 "гай", мизинец правой руки
    空, "ку", мизинец левой руки
    玉, "гьеку", большой палец левой руки
    朱, шу, безымянный палец правой руки
    北, "хоку", средний палец левой руки
    三, сан, указательный палец левой руки
    南, нан, безымянный палец левой руки:
    青, ао, указательный палец правой руки


    Примечание:
    Пассивные и активные эффекты работают исключительно при надевании артефакта, при этом носитель условно может быть как куклой, так и мертвецом, необходимо соприкосновение с его чакрой
    Артефакт работает через одежду и предметы (например, печатки, искусственные конечности и т.п)
    Количество артефактов может быть увеличено по желанию Пейна, однако без привязки к Гедо Мазо (замена колец невозможна). Создание нового кольца - равно технике ранга B. Внесение нового функционала при использовании колец (распространяется на все кольца) - технике ранга S.

    Пользователи: Узумаки Нагато, Конан, Учиха Итачи, Учиха Ламиноко, Сасори, Дейдара, Какузу, Хидан, Зецу, Хошигаки Кисаме

    By Pain


    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +1

    85

    Gofū Kekkai • Барьер Пяти Печатей


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/746803.webp

    Вид: Фуиндзюцу
    Ранг: C
    Стихия чакры/Расходные материалы: пять печатей
    Количество чакры: 8 единиц/20 единиц
    Тип эффекта: Барьер
    Дальность применения: Ближняя (0m ~ 5m), Средняя(5m ~ 10m), Дальняя(10m+)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/2/710860.jpg


    Описание: Техника, которая создает барьер вокруг области при использовании пяти "запрещающих" (禁, кин) печатей. Четыре печати расположены в совершенно разных местах вокруг охраняемого объекта, пятая же стоит на входе. Они находятся на плоских поверхностях и связаны между собой чакрой пользователя.
    Огражденная печатями зона, таким образом, превращается в барьерное пространство, и внутри этого пространство уничтожение любой материи "запрещено". Пока не сняты все печати, на объекты в запечатанном измерении невозможно воздействовать никаким способом, это приведет лишь к травмам. Чтобы отменить дзюцу, необходимо разыскать все пять печатей и одновременно удалить.


    Примечание:
    Барьер не воспринимает уничтожение любого рода, техниками или физическими средствами
    Для использования требуется Фуиндзюцу 8 и выше
    Барьер восприимчив к уничтожению частью техник класса S (например, Аматерасу, создающей пламя, уничтожающее любую материю)
    Пользователь может скомибинировать технику с ловушкой Kyoumen Shuuja no Jutsu - Техника Нападающего Из Зеркальной Поверхности Человека
    Данная техника доступна лишь Акацуки, и выучить ее самостоятельно невозможно
    Поддержание техники не требуется

    Пользователи: Узумаки Нагато


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Pain


    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +1

    86

    Техника Скрытого Прохода


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/686673.webp

    Вид: Фуиндзюцу/Ниндзюцу
    Ранг: C
    Количество чакры: 8 единиц/2 единицы проход
    Тип эффекта: Барьер
    Дальность применения: Касание (0m)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/49414.png


    Описание: Пользователь защищает некоторую область пространства барьером, который не позволяет другим найти локацию или проходить в нее. Для прохода пользователь протягивает ладонь, к стене и вливает чакру. В стене появляется расширяющееся отверстие, которое после затягивается по желанию пользователя. На стену также можно поместить печать для дополнительной защиты содержимого за ней (например, укрепить или установить ловушку).


    Примечание:
    Для использования требуется Фуиндзюцу 8 и выше
    Данная техника доступна лишь Акацуки, и выучить ее самостоятельно невозможно
    Поддержание техники не требуется, чакра тратится только на открытие прохода
    В обычной ситуации барьер открывается только тому, кто наложил его, однако для членов Акацуки ключами могут служить их кольца
    Без дополнительной защиты стены можно уничтожить
    Данный барьер полностью блокирует сенсорику за исключением исключительного уровня, когда сенсор может игнорировать любые барьеры

    Пользователи: Узумаки Нагато, Орочимару


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Pain


    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +1

    87

    Genjutsu Purotekuto • Защитное Гендзюцу


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/591412.webp

    Вид: Ниндзюцу/Гендзюцу
    Ранг: A
    Количество чакры: 12 единиц/15 единиц
    Тип эффекта: Защита сознания
    Дальность применения: Ближняя (0m ~ 5m)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/645348.webp


    Описание:
    Техника, при применении которой пользователь может поместить гендзюцу защиты, в виде психологических барьеров, в сознание цели для её защиты. Эта техника эффективна против применения сыворотки правды. Пользователь техники применяет ее один раз, она не требует обновления или дополнительного вливания чакры. Новые знания цели также будут попадать под защиту, если подходят под изначально заданный критерий. Если требуется защищать что-то еще, то накладывается техника еще раз сверху.


    Примечание:
    Для использования требуется Гендзюцу 9 и выше, Ниндзюцу 7 и выше
    Данная техника относится к техникам Амегакуре, и выучить без одобрения Пейна невозможно
    Поддержание техники не требуется
    Техника полностью блокирует или максимально усложняет все виды ментального воздействия, допроса и проникновения в сознание. Для применения ментальных практик к человеку, защищенному этой техникой, требуется отыгрыш, по объему эквивалентный технике ранга A и соответствующие способности персонажа
    Все персонажи из Амегакуре ранга чуунина и выше защищены данной техникой
    При попытке сломать технику ментальными или гендзюцу (например, гендзюцу шарингана) техниками должно пройти две проверки: Атака Ниндзюцу накладывающего vs Атака Ниндзюцу/Атака Гендзюцу вскрывающего и Атака Гендзюцу накладываюшего vs  Атака Ниндзюцу/Атака Гендзюцу вскрывающего. При неуспехах - исходы на усмотрение ГМ. Защищенная цель может сойти с ума или умереть.

    Пользователи: Узумаки Нагато


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Pain


    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +1

    88

    Kaiwan no Hiya • Пылающая Стрела Поразительной Способности


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/814013.webp

    Вид: Ниндзюцу/Кекке-Генкай
    Ранг: B
    Количество чакры: 6 единиц
    Тип эффекта: Атака
    Урон: 80 единиц
    Дальность применения: Ближняя (0m - 5m), Средняя (5m - 10m), Дальняя 15m+


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/394183.webp


    Описание: Техника выстреливает отделяемую часть руки, используя её как своего рода снарядное оружие. Благодаря небольшому взрыву, который вызван чакрой, накопленной в точке отделения в запястье, кистевая часть руки получает движущий импульс и летит по прямой линии с невероятной силой. Разрушительной силы у этой техники достаточно, чтобы пробить насквозь даже плотную скалу. Сама кисть руки защищена чакрой, что позволяет ей остаться неповреждённой. Также, чакра в запястье притягивает кисть руки назад словно магнит, присоединяя её обратно к телу.


    Примечание:
    Способность Пути Асуры, только пользователь может применять технику
    Проверка Атака Ниндзюцу vs Уклонение или Защита
    Для использования данной техники нужно иметь навыки Ниндзюцу 8 и выше.
    Данная техника доступна лишь обладателю Риннегана.

    Пользователи: Узумаки Нагато


    Код для вставки в параметры

    Код:
    [url=https://akatsukigood.forum.cool/viewtopic.php?id=71&p=2#p8776][color=#0000f5]Пылающая Стрела Поразительной Способности[/color][/url]

    By Pain


    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +1

    89

    Элемент Ветра • Воздушные Бомбы


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/372897.webp

    Вид: Ниндзюцу
    Ранг: C
    Стихия чакры: Ветер
    Количество чакры: 6 единиц
    Тип эффекта: Атака по площади
    Урон: 40 единиц
    Дальность применения: Ближняя (0m - 5m), Средняя(5m~10m), Дальняя (10m+)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/372897.webp


    Описание: Эта техника позволяет выстреливать множеством воздушных пуль в жертву на высокой скорости. Также пули обладают достаточной силой, чтобы подавить целую группу шиноби.


    Примечание:
    Для использования требуется ниндзюцу 6 и выше, Чакра 4 и выше.

    Пользователи: Узумаки Нагато


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Pain


    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +1

    90

    Kyuutai Kuiki Kekkai • Сферический Секторный Барьер


    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/754170.png

    Вид: Фуиндзюцу
    Ранг: C
    Количество чакры: 8 единицы на каждые 100m
    Тип эффекта: Барьер
    Защита: 80 единиц каждые 100m
    Дальность применения: Ближняя (0m ~ 5m), Средняя(5m ~ 100m), Дальняя(100m+)

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/478879.png


    Описание:
    Сенсорный + сигнальный сферический барьер, который можно установить вокруг области (вплоть до крупного населенного пункта) и разбить по секторам. Позволяет засечь любого проходящего и считать сигнатуру его чакры.
    Не пропускает внутрь тех, кто не знает дзюцу-код барьера без сопротивления. Сопротивление - проверка Фуин + Нин ставившего к проходящему. Если проверка успешна, то прорывается на тот же ход, если нет - прорыв занимает 3 хода непрерывно при условии, что прорыв вообще возможен (стат Фуин). Прорыв приоритетно обозначается в сенсорике.
    Барьер можно разрушить, однако он автоматически восстанавливается каждый ход.


    Примечание:
    Для использования требуется Фуиндзюцу 8 и выше
    Для прорыва требуется Фуиндзюцу 9 и выше
    Барьер восприимчив к уничтожению техниками класса A и выше.
    Данная техника доступна лишь Амегакуре, и выучить ее самостоятельно невозможно
    Поддержание техники не требуется, если барьер не уничтожен. Если уничтожен - восстанавливается из Общего запаса чакры установившего, либо специальной барьерной команды
    Если требуется совсем небольшой барьер (до 10m) - траты чакры урезаются до 4 единиц
    Сферическая форма барьера позволяет защиту на 360 градусов включая подземную
    Барьер невидим без использования доудзюцу, способного видеть чакру
    Сенсор может ощутить барьер, если его Фуиндзюцу 7 или выше

    Пользователи: Узумаки Нагато


    Код для вставки в параметры
    [cod.e]Название техники(убрать точку в cod.e)[/cod.e]
    By Pain


    Подпись автора

    https://upforme.ru/uploads/001a/12/f3/67/264959.gif
    В конце концов, мы все одной породы…
    Природа человека заключается в постоянном сражении.

    +1


    Вы здесь » Naruto: Best time to return! » ТЕХНИКИ И СНАРЯЖЕНИЕ » Регистрация техники